Projet :: Personnage Humain (2009)
Deuxième visage humain modélisé avec maya. Le J'ai beaucoup appris en texture et en dépliage de UV depuis ma premiere version ce qui m'a permis de pousser les textures à un niveau vraimetn plus élevé que ce que j'avais fais précédament.
Logiciels Utilisés :
Modélisation: Maya
Textures : Photoshop
Rendu : C'est un printscreen de maya, realtime.
Détails Technique :
Visage : Polygones
: 2582 Quad
Émotions réalisés avec blend shapes
Ancienne versions :
Version1 : Version2 |