Projet :: Voiture (2007)
Premier modèle de voiture que je créais. Le but était de rapidement réaliser le véhicule en utilisant une technique d'extrusion de edges. C'était également la première fois que j'utilisais le shader « car paint » intégré a 3dsmax.
Logiciels Utilisés :
Modélisation : 3dsmax
Textures : 3dsmax
Rendu : Mental Ray
Détails Technique :
XX XXX Polygones
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